福州企業(yè)VI設計人性化反映了“為人而設計”的本質(zhì)特征。
福州企業(yè)VI設計是人的設計,即滿(mǎn)足人生理和心理的需要、物質(zhì)和精神的需要。設計的主體是人,設計的使用者和設計者也是人,因此人是設計的中心和尺度。這種尺度既包括生理尺度,又包括心理尺度,而心理尺度的滿(mǎn)足是通過(guò)設計人性化得以實(shí)現的。
從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),設計人性化和福州企業(yè)VI設計人性化設計的出現,完全是設計本質(zhì)要求使然,決非完全是設計師追逐風(fēng)格的結果。因為離開(kāi)了對人心理要求的反映和滿(mǎn)足,設計便偏離了正軌。因此設計的人性化已成為評判設計優(yōu)劣的不變準則。李硯祖先生認為:“什么是好的設計? 處于技術(shù)水平、市場(chǎng)需要、美學(xué)趣味等等條件不斷變化的今天,很難有永恒評判的標準。但有一點(diǎn)則是不變的,那就是設計中對人的全力關(guān)注,把人的價(jià)值放在首位?!崩钕壬挠^(guān)點(diǎn)正反映在了設計界對人性化的關(guān)注和重視。1988年日本索尼公司舉辦的“SONY―DESIGN―VISION”設計大賽中,一位名叫 Brain Elliot的青年設計師設計的作品――“Anlmon電視機”獲得了大獎。
在這個(gè)作品中,福州企業(yè)VI設計師徹底改變了傳統電視機的功能、造型原則和使用方法,把 “Animon”設計成為一個(gè)可行走的聽(tīng)話(huà)的“電視機器人”,使用者的遙控使它可招之即來(lái),揮之即去,并能按人的意圖調節屏幕角度,變換圖像,使人們充分享受到了“使用趣味”和“使用快感”。人們在這樣的設計面前,真要感嘆自身的偉大了。因為在這種對設計物的使用過(guò)程中,人性得到了隨心所欲的釋放和滿(mǎn)足。
Brain Elliot的獲獎得益于他對人性的深層次的關(guān)注和探究,得益于他對“為人而設計”思想的深刻理會(huì )。福州企業(yè)VI設計只有以人為中心,為了人身心獲得健康的發(fā)展、為了健全和造就高潔完美人格精神而傾心服務(wù),設計才會(huì )永遠具有人類(lèi)生命的活力,“離開(kāi)了熱愛(ài)人,尊重人的目標,設計便會(huì )偏離正確的方向?!闭缑绹敶O計家德累福斯所說(shuō)的:“要是產(chǎn)品阻滯了人的活動(dòng),設計便告失??;要是產(chǎn)品使人感到更安全、更舒適、更有效、更快樂(lè ),設計便成功了?!钡鹿院苤档矛F代設計師銘記并深思。 -酒店VI設計 http://www.hotelcis.com。
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